Ambrosia
Em Ambrosia, indústria, dinheiro e poder parecem andar pelas mesmas ruas.
Leonida vai muito além das luzes de Vice City.
Leonida é o estado onde se passa GTA VI. Vice City é sua face mais conhecida, mas o cenário se estende muito além das ruas iluminadas por neon, passando por cidades, ilhas, áreas naturais e regiões com identidades bem diferentes entre si.
Leonida é o grande cenário de GTA VI.
É nesse estado que Jason e Lucia acabam envolvidos em uma história que começa com um trabalho dando errado e cresce até alcançar uma conspiração criminosa que se espalha por diferentes partes de Leonida.
Vice City ocupa uma posição central nesse mundo, mas está longe de ser o único lugar conhecido. A Rockstar já apresentou Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia e Mount Kalaga National Park, além da própria Vice City.
Essas regiões ajudam a mostrar a variedade de Leonida. Há áreas urbanas, ilhas, regiões mais afastadas e ambientes naturais, cada um com características próprias.
No Hub GTA, Leonida funciona como o ponto de partida do mapa. A partir daqui ficam organizadas as cidades, regiões e, dentro delas, os locais identificados em materiais oficiais do jogo.
Em Ambrosia, indústria, dinheiro e poder parecem andar pelas mesmas ruas.
Em Grassrivers, boa parte do que importa está escondida entre a água e os manguezais.
Nas Leonida Keys, a vida parece tranquila até você olhar um pouco mais de perto.
Mount Kalaga é o lugar para se afastar das cidades — e talvez de muita coisa além delas.
Port Gellhorn já viveu dias melhores, mas a cidade está longe de ter parado.
Vice City continua sendo uma cidade onde quase tudo parece acontecer em excesso.





